第二百五十五章第二次系统更新_从洪荒开始种田

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第二百五十五章第二次系统更新

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占据支援名额,同时散人玩家也不会获得最终奖励。

  5.入侵战争新增平局。进攻和防守两方玩家可以签订系统条约以平局收场,结束之后不再获得战争奖励,但享受一年的免战时间。

  6.特殊文明碎片允许拍卖。

  7.时光药剂功效由服用之后有小概率增加五百年寿命,有大概率减少三十年寿命,有极小概率长生不老改为服用即可长生不老。

  8.动、植物生长发育时间与现实趋同,受品种、土壤、水源等自然因素影响。

  9.野外非特殊建筑、景点、矿产等不再提供特殊加成。

  10.开启第二次世界任务。

  叶明看完这十条内容之后深深的呼出了一口气,慢慢的静坐平复了一下自己的激动的内心,随后逐一的分析了一下这次更新的利弊。

  这次更新的前五条内容依旧是关于战争方面。

  首先玩家之间战争不再限制人数和时代,那就意味着玩家之间的战争很容易就会演变成一场多人混战。

  很容易把一次入侵战争转变成上次青铜大战的那种混战的情况出现。

  这样的做法有利有弊。

  一方面把所有的人集中在一个战场上有利于指挥的统一的协调和调度,不会出现上次青铜时代那种十几个战场无法兼顾的情况。

  也可以给防守玩家最后一个机会。

  但随着现场中领主玩家人数的增加,也给队伍的指挥增加了大量的难度,比如队伍管理不善、出现内乱、调配不及时等问题出现。

  毕竟并不是每个人都可以做到韩信那样,可以做到手中的队伍多多益善。

  同时战场上的形势会变得更加的扑所迷离,不再会出现一个玩家的力量主导整个战场的情况出现。

  其次延长了休战时间对于领主玩家来说绝对是一个好事,特别是叶明这种拥有时间流速的玩家。

  别人大战结束之后休战一年的时间,叶明可以凭借技能休战整整五年的时间。

  这里面的差距可不是一般大。

  (技能有一个公立月的CD)

  对于叶明来说这一条更新简直就是为叶明量身制作

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