第二百二十五章、最终黑暗(上)_我真的只是玩游戏

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第二百二十五章、最终黑暗(上)

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成]

  [获得新任务]

  [第四乐章:最终黑暗]

  [主线目标:消灭审判之星,且战斗结束时艾星依然存在]

  [奖励目标:战斗结束时,明日先锋和玄无人员阵亡,星灵阵亡不超过50%]

  [传奇目标(极度困难):战斗结束时,亚顿之矛依然存在]

  泰瑞尔带领的众多星灵从天空海直接折跃回到亚顿之矛,屏幕右上角的进度在达到100%时忽然变成纯金色,并且数字还在不停提升,100.02%、100.04%......

  与此同时,所有星灵胸口蕴含纯白光能的宝珠也顷刻变成金黄,就连BGM都悲壮了许多,当陆弥选中星灵时,能看见它们头上有着一个BUFF。

  [圣光意志:星灵们收到鼓舞,坚定信心,在恒光井过载超过100%时获得极大战斗力提升,且提升程度随过载增加而增加]

  果然是最终决战才有的场面。

  他眼神注视在任务栏上,完全被最后一条给吸引。

  [传奇目标]!

  能冠以“传奇”二字的任务,在任何游戏中都必然极度困难,【黑暗世界】中也是如此。

  因为在战斗结束时,亚顿之矛按逻辑来说是不可能还存在的。

  黑洞坍缩,亚顿之矛就是中心,没有物质能逃脱黑洞的挤压。达成这个目标,唯有现在放弃过载,然后凭借星灵自己的力量打败BOSS。

  ——这几乎不可能。

  星灵本身展现出的整体力量根据陆弥观察,大约比明日先锋强一些,或许和女武神差不多,但这是因为女武神人数太少,真正能撑场面的也只有赤鸢一个。

  应对战争场面自然没有问题,但面对个人武力提升到极致的存在,就会出现一些问题。

  量大只能管饱,有些时候数量弥补不了质量,如果女武神与星灵敌对,赤鸢能冲进亚顿之矛把泰瑞尔杀一万次还扬长而去,星灵根本无可奈何。

  面对审判之星也是同理。

  女武神和明日先锋不是这个游戏的主角,只能给些许帮助,赤鸢能许诺帮星灵拦住可能出现的古神就已经是极限。

  理由之前呆毛已经说过了:如果其他游戏角色干预过多,游戏难度会动态增大,以达到平衡。

  好高骛远可不是什么好习惯,陆弥摇摇头,将自己的目标定成“保奖励追传奇”。

  他点击鼠标,操纵泰瑞尔离开亚顿之矛的折跃台往内部走,过载完不应该只有一个B

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